Desde a fundação da Guilda de Caçadores de Recompensa, em especial desde a fundação do Império, diversas guildas afiliadas surgiram por toda a galáxia de "Star Wars". Também conhecidas como sindicatos, essas subguildas são organizações particulares que contratam caçadores de recompensa, deduzem um percentual de suas receitas para sustentar a organização e se envolvem com o treinamento e apoio aos caçadores. Esses sindicatos foram fundados para fazer com que as recompensas em certos setores fossem cumpridas, e alguns deles são mais restritos do que outros A Guilda supervisiona todos os sindicatos listados nesta lista.
Os sindicatos têm muitas casas capitulares, e muitas das mais antigas foram originalmente fundadas em setores remotos. Portanto, a Guilda pode, ao mesmo tempo, gerenciar essas áreas e prevenir a competição de caçadores independentes sem ética. As maiores casas se distinguem por contar com serviços especializados e uma gama restrita de operações, e cada uma tem diversas diferenças a respeito de estruturas governamentais corporativas, das oportunidades de treinamento e de adesão como membro, e dos cronogramas de pagamento.
Abaixo segue uma lista que apresenta detalhadas sobre casas capitulares de caçadores e sindicatos notáveis operando nos territórios do Império. Há muitas outras guildas influentes no Império, mas as que eu inclui aqui perfazem um corte transversal que representa bem o estado das guildas da galáxia. Para compreender as características únicas de cada casa, por favor (educação), consulte a seguinte legenda:
ORGANIZAÇÃO: O nome da instituição de caçadores
ADMINISTRADOR: O presidente, o dono ou a facção que controla
TAMANHO: Tamanho apropriado da instituição, expresso em termos de caçadores ativos e pessoal de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: O tipo de recompensa que é a especialidade da casa, se houver
INFLUÊNCIA: Uma medida relativa dos poderes político e financeiro da instituição dentro do Império, e sua habilidade de influenciar a política Imperial (medida em mínima, pequena, moderada e grande)
ESFERA DE OPERAÇÕES: Escopo relativo das atividades da instituição
SEDE: Local do escritório central da guilda
ADESÃO: Meios pelos quais se concede a adesão
TAXAS: Taxas individuais de adesão, se houver
GAP: Pontos administrativos aplicados à recompensa de um caçador, deduzidos como percentual de quaisquer recompensas reivindicadas pelo caçador.
CASA BENELEX
Fundado pelo ex-caçador de recompensa Corvastan Benelex, a Casa Benelex existe como descendente corporativo do Conglomerado de Defesa Deariano (CDD), fabricantes de armas especiais.
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores de Recompensa Casa Benelex
ADMINISTRADOR: Corvastan Benelex
TAMANHO: 1.279 caçadores, 7.600 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Resgate de vítimas de sequestro, ALCADocs (Até 10.000 créditos)
INFLUÊNCIA: Moderada
ESFERA DE OPERAÇÕES: Operações atuais através dos Territórios da Orla Exterior, setores específicos da Zona de Expansão Exterior (Fellwe, Ehosiq, Lostar), Setor Corporativo
SEDE: Pasqualis III
ADESÃO: Apadrinhamento de outro membro
TAXAS: 700 créditos (anual)
GAP: 3%
CASA TRESARIO
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores de Recompensa Casa Tresario
ADMINISTRADOR: Rovan Tresario
TAMANHO: 1.767 caçadores; 9.659 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Não aceitam recompensas abaixo de 15.000 créditos
INFLUÊNCIA: Moderada
ESFERA DE OPERAÇÕES: Por todo o Império; 22% das operações no Núcleo e nas regiões ao redor
SEDE: Baradas II
ADESÃO: Apadrinhamento de pelo menos dois outros membros
TAXAS: 1.000 créditos (anual)
GAP: 8%
SINDICATO DE TRAFICANTES DE ESCRAVOS
ORGANIZAÇÃO: Sindicato Zygeriano de Traficantes de Escravos
ADMINISTRADOR: Clã Zygeriano Pr'ollerg
TAMANHO: Desconhecido, mas acredita-se que seja de mais de 2.000 caçadores ativos e traficantes de escravos
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Recompensas em que há o direito de escravizar
INFLUÊNCIA: Pequena
ESFERA DE OPERAÇÕES: Regiões isoladas dos Territórios da Orla Exterior
SEDE: Karazak
ADESÃO: Taxa de iniciação (estima-se que entre 2.000 e 5.000 créditos, às vezes dispensada paa quem tem parentes na organização)
TAXA: Nenhuma
GAP: Nenhum
CASA PARAMEXOR
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores Paramexor
ADMINISTRADOR: Mestre da Guilda Janq Paramexor
TAMANHO: 623 caçadores; 1.740 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Só aceitam recompensas envolvendo assassinato ou tentativa de assassinato
INFLUÊNCIA: Moderada, mas em ascensão
ESFERA DE OPERAÇÕES: Núcleo Galáctico e regiões ao redor, algumas operações conduzem a regiões afastadas, mas não há escritórios permanentes.
SEDE: Denevar
ADESÃO: Apadrinhamento de três outros membros
TAXA: 300 créditos (anual)
GAP: 3%
CASA NEUVALIS
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores de Recompensa Casa Neuvalis
ADMINISTRADORES: Marjan e Feras Neuvalis
TAMANHO: 6.790 caçadores; 66.740 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Não aceitam recompensas abaixo de 20.000 créditos
INFLUÊNCIA: Grande
ESFERA DE OPERAÇÕES: Por toda a galáxia; 20% das operações dentro ou próximo ao Núcleo Galáctico
SEDE: Plexis
ADESÃO: Apadrinhamento de outro membro, sobrevivência ao teste de iniciação
TAXA: 500 créditos (anual)
GAP: 10%
SINDICATO RAGNAR
O Sindicato Ragnar é inusitado por contratar caçadores para fazer um trabalho de cada vez, o que reduz as despesas gerais e permite que se ocupem de muitos trabalhos como freelance. O sindicato pode se lembrar dos caçadores, que ficam em listas de espera, para missões especiais quando for necessário.
ORGANIZAÇÃO: Sindicato de Caçadores de Recompensa Ragnar
ADMINISTRADOR: Reshton Severindas
TAMANHO: 270 caçadores na ativa; 4.535 caçadores na reserva; 2.700 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Operações especiais paramilitares
INFLUÊNCIA: Moderada, mas em ascensão
ESFERA DE OPERAÇÕES: Territórios da Orla Exterior, em expansão
SEDE: Ragnar VIII
ADESÃO: Seleção pessoal presidente da Casa
TAXA: Não há, mas membros novos pagam gaps maiores durante os três primeiros anos
GAP: 20% (membros novos); 3% (recompensas até 5.000 créditos); 4% (acima de 5.000 créditos)
CASA RENLISS
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores de Recompensa Casa Renliss
ADMINISTRADORES: Jalindas e Gratina Renliss
TAMANHO: 244 caçadores na ativa; 1.249 funcionárias administrativas e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Recompensas emitidas contra aquisições do sexo masculino
INFLUÊNCIA: Mínima, mas em ascensão
ESFERA DE OPERAÇÕES: Operações ativas no Núcleo Galáctico, nos Mundos do Núcleo, nas Colônias, nos Planetas da Orla Interior, no Espaço Hutt, no Setor Corporativo e em territórios específicos da Zona de Expansão Exterior e de Territórios da Orla Exterior
SEDE: Dartessex IV
ADESÃO: Apenas caçadores do sexo feminino, seleção pessoal pelas presidentes da Casa
TAXA: Acordo individual com as presidentes da Casa
GAP: 5%
SINDICATO MANTIS
ORGANIZAÇÃO: Sindicato de Caçadores de Recompensa Mantis
ADMINISTRADOR: Lady Marina Mantis
TAMANHO: 985 caçadores; 845 funcionários de apoio a combate; 220 funcionários administrativos
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Tarefas de alto risco, operações paramilitares particulares e restritas usando ate um batalhão
INFLUÊNCIA: Grande (assim, ó, mais ou menos)
ESFERA DE OPERAÇÕES: Centralizadas dentro e em torno do Setor Sarin, nos Territórios da Orla Exterior
SEDE: Santarine
ADESÃO: Recrutamento ativo feito por Lady Mantis, assim como realistamento seletivo
TAXA: 150 créditos (anual), dispensado para caçadores realistados
GAP: 3 a 5% (tabela variável de acordo com o valor da recompensa e com os anos de serviço no sindicato)
CASA SALAKTORI
ORGANIZAÇÃO: Guilda de Caçadores de Recompensa Casa Salaktori
ADMINISTRADOR: Jeslor Salaktori
TAMANHO: 2.240 caçadores; 47.300 funcionários administrativos e de apoio
ESPECIALIDADE DE CONTRATO: Recompensas Imperiais a partir de 10.000; recompensas corporativas e particulares a partir de 20.000
INFLUÊNCIA: Grande
ESFERA DE OPERAÇÕES: Por todo o Império
SEDE: Resht VII
ADESÃO: Seleção pessoal do presidente da Casa
TAXA: 1.000 créditos (anual)
GAP: 4%
Essas são as casas e/ou sindicatos afiliados que perfazem um corte transversal que representa bem o estado das guildas da galáxia. Qualquer dúvida, deixe nos comentários.
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